
1. 《Slither.io》
- 类型:休闲/多人竞技
- 月活跃用户(MAU):1.2亿+
- 特点:经典贪吃蛇玩法+实时对战,低门槛高粘性。
- 营收:广告变现为主,年收入超5000万美元。
- 平台:网页/移动端互通。
2. 《Krunker.io》
- 类型:FPS射击
- MAU:8000万+
- 特点:3D像素风、低配置要求,电竞化程度高(举办官方赛事)。
- 营收:皮肤内购+广告,年收入约3000万美元。
3. 《Surviv.io》(已下线,但衍生作《Surviv3.io》热度上升)
- 类型:大逃杀
- 替代品:《Shell Shockers》(MAU 5000万+)
- 趋势:轻量级吃鸡游戏仍受网页玩家青睐。
4. 《Agar.io》
- 类型:吞噬竞技
- MAU:6000万+
- 经典地位:2015年爆款,长期保持稳定用户群。
5. 《Evony: The King’s Return》(页游版)
- 类型:SLG策略
- 营收:年收入破1.5亿美元(主要来自内购)。
- 用户:中年男性为主,付费率高。
6. 《Forge of Empires》(帝国熔炉)
- 类型:历史模拟/城建
- MAU:2000万+
- 优势:深度策略+长期运营(上线超10年)。
7. 《Township》(页游版)
- 类型:模拟经营
- 数据:女性玩家占比65%,社交属性强。
8. 《Board Kings》(棋盘之王)
- 类型:桌游+社交
- 病毒传播:Facebook平台月分享量超100万次。
9. 《RuneScape》(经典怀旧版)
- 类型:MMORPG
- 怀旧经济:订阅制+情怀营销,年收入8000万美元。
10. 《Wordle》(纽约时报网页版)
- 类型:文字解谜
- 现象级:日均搜索量超200万次,衍生大量克隆游戏。
细分市场趋势分析
- 休闲竞技主导:.io类游戏(如《Slither.io》《Krunker.io》)占据流量大头,依赖广告变现。
- SLG/策略类长青:Evony等游戏通过“免费+内购”模式持续盈利。
- 跨平台兼容性:支持网页/移动端无缝切换的游戏更易获客(如《Agar.io》)。
- 怀旧IP价值:《RuneScape》等老游戏通过怀旧服焕发新生。
数据来源与统计方法
- 流量监测:SimilarWeb(2024年Q2全球网页访问量)
- 营收估算:Sensor Tower(内购及广告收益模型)
- 玩家画像:Google Analytics + Reddit/贴吧社区调研
如需更具体的地区或品类分析,可进一步提供定制化报告。