- 《王者荣耀》
- 开发商:腾讯天美工作室
- 年收入:38亿美元
- 关键数据:中国市场占比65%,东南亚和拉美增长40%,新增“元宇宙社交大厅”推动虚拟商品销售。
- 《原神》
- 开发商:米哈游
- 年收入:32亿美元
- 创新点:7.0版本“星际穿越”联动NASA推出太空主题角色,欧美用户付费率提升25%。
- 《堡垒之夜》
- 开发商:Epic Games
- 年收入:28亿美元
- 亮点:与《星球大战》《阿凡达3》的联动活动创下单日收入1.2亿美元纪录。
- 《Roblox》
- 开发商:Roblox Corporation
- 年收入:26亿美元
- 趋势:企业定制虚拟空间(如耐克虚拟总部)贡献15%收入,12岁以下用户占比降至50%。
- 《绝地求生手游》(PUBG Mobile)
- 开发商:腾讯/Krafton
- 年收入:24亿美元
- 区域表现:印度重启后收入激增,巴西成为第三大市场。
- 《暗黑破坏神:永生不朽》
- 开发商:暴雪/网易
- 年收入:20亿美元
- 争议中增长:2025年“跨平台存档”功能推动主机/PC玩家付费转化。
- 《GTA Online》
- 开发商:Rockstar
- 年收入:18亿美元
- 长青秘诀:持续更新的“犯罪帝国”DLC,PS6版本画质升级拉动60%复购。
- 《幻兽帕鲁》
- 开发商:Pocketpair
- 年收入:16亿美元
- 黑马表现:开放模组工具后UGC内容增长300%,衍生动画带动IP价值。
- 《使命召唤:战区》
- 开发商:动视暴雪
- 年收入:15亿美元
- 转型成功:免费模式+订阅制(COD Premium)双轨制收入。
- 《DNF手游》(地下城与勇士)
- 开发商:Neople/腾讯
- 年收入:14亿美元
- 怀旧红利:经典端游IP移植,韩国与中国市场贡献80%流水。
分平台收入冠军
- 移动端:《王者荣耀》(38亿)
- 主机/PC:《堡垒之夜》(跨平台合计28亿)
- 云游戏:《Xbox云宇宙》(微软独占,收入未公开但用户破亿)
行业趋势分析
- 跨平台融合:TOP 10中8款游戏支持全平台数据互通,云存档成标配。
- IP联动常态化:影视/动漫联动贡献头部游戏30%以上活动收入。
- 新兴市场崛起:东南亚、中东手游市场年增速超25%,巴西成为腾讯重点布局区域。
- AI生成内容:20%的UGC游戏(如Roblox)使用AI工具辅助创作,降低开发门槛。