一、综合收入榜(全球iOS+Google Play)
- 《原神》 – 米哈游
连续5年稳居前三,2025年因「星穹宇宙」联动版本创单月流水3.2亿美元纪录
- 《王者荣耀》 – 腾讯
中国区日均活跃用户仍超8000万,新英雄「AI协同作战」模式引发热潮
- 《幻塔:终焉重启》 – 完美世界
开放世界4.0版本搭载UE6引擎,全球收入同比暴涨210%
- 《Roblox》 – Roblox Corp.
元宇宙社交游戏,用户生成内容占比达78%
- 《暗黑破坏神:不朽》 – 暴雪/网易
新资料片「地狱火领主」推动欧美市场复苏
- 《星穹铁道》 – 米哈游
剧情章节更新带动二次元赛道持续升温
- 《Pokémon UNITE》 – 腾讯/TPC
新增MEGA进化系统,东南亚市场表现亮眼
- 《Free Fire MAX》 – Garena
低配设备吃鸡游戏在拉美、印度保持统治地位
- 《赛马娘》 – Cygames
动画第三季联动推动日韩市场收入回升
- 《崩坏4:银河》 – 米哈游
科幻题材新作首年即冲入前十
二、下载量新秀榜
- 《逆光潜入》(网易):战术潜入玩法,首月下载破5000万
- 《Chrono Clash》(Supercell):三消+RTS创新融合
- 《AI宠物养成计划》(Google AI Lab):基于大语言模型的虚拟宠物
三、技术趋势
- AI生成内容(AIGC):
- 超60%头部游戏采用动态剧情生成技术
- NPC对话实时响应玩家语音输入
- 云游戏普及:
- 腾讯START云平台用户突破2亿
- 谷歌「Instant Play」技术支持3A手游即点即玩
- 硬件革新:
- 苹果Vision Pro专属游戏占比达15%
- 折叠屏设备专属画质优化成标配
四、区域市场差异
- 中国:版号新规下,二次元/科幻题材占比超50%
- 北美:主机IP移植手游收入增长最快(+34% YoY)
- 印度:超休闲游戏+电竞直播推动市场规模首破50亿美元
五、行业挑战
- 用户获取成本同比上涨40%(T1国家CPI超$8.5)
- 欧盟「游戏内购透明度法案」7月生效