一、全球综合排名(按营收/下载量)
1. 头部产品(月流水超1000万美元)
- 《列王的纷争》(Clash of Kings)
- 排名:稳居全球SLG手游营收前10(欧美、东南亚市场为主)
- 2025年动态:推出“星际殖民”新资料片,美国市场营收环比增长15%,但东亚区因同类竞品挤压下滑8%。
- 特色:长线运营11年,30%收入来自老玩家复购。
- 《奇迹暖暖》国际版(Miracle Nikki)
- 排名:全球换装类手游TOP 3(日韩、拉美市场增长显著)
- 2025年动态:与迪士尼联名皮肤推动单日流水破500万美元。
2. 中腰部产品(月流水100万-500万美元)
- 《The Walking Dead: Survivors
- 排名:丧尸题材SLG中游,欧美市场依赖IP热度,近期新增PVE玩法试图挽回流失用户。
- 《King’s Throne: Game of Lust》
- 争议性题材支撑小众市场,中东土豪玩家贡献超40%营收。
3. 新游表现
- 《战锤时代:绿皮入侵》(2024年底上线)
- 排名:策略类新品首月冲至美国iOS畅销榜第25,但次月留存率仅12%,被批“付费坑过深”。
- 《星际商人》(2025Q2测试)
- 太空题材模拟经营,目前仅东南亚小范围测试,数据未公开。
二、区域市场亮点
- 欧美市场:SLG仍是主力,《列王的纷争》营收占比达智明星通总收入的60%。
- 亚洲市场:中国版号受限,依赖港澳台及日韩代理发行;《奇迹暖暖》在日本女性用户中DAU突破80万。
- 新兴市场:巴西、印尼成为《Clash of Kings》新增下载主力,但ARPU值仅为美国1/5。
三、行业趋势与挑战
- SLG赛道内卷:腾讯《万国觉醒2》、网易《指环王:战争崛起》挤压市场份额。
- AI应用尝试:智明星通在《列王的纷争》中接入AI客服和动态剧情生成,但玩家反馈“对话机械”。
- 政策风险:欧盟《数字市场法》对游戏内购监管加强,可能影响变现设计。
四、未来展望
- 储备产品《末日机甲》(机甲+SLG)预计2025Q4上线,测试期TapTap评分8.1,能否突破待观察。
- 公司财报显示2025年营销费用同比增30%,或预示下半年将有大规模推广。